Update menyelesaikan #1
1. **Survival Mode** – Pemain otomatis masuk . 2. **Village Generation** – Rumah desa (cobblestone, papan kayu, jendela, pintu) & pohon oak dibuat prosedural di . 3. **Ore & Terrain** – Semua ore vanilla (Coal–Emerald) dengan varian deepslate muncul sesuai kedalaman; bukit/gunung dibentuk via noise trigonometri. 4. **Mob Spawner** – Spawner periodik (babi, sapi, domba, zombie, skeleton) di sekitar pemain, cap maksimal 25 mob aktif. 5. **Struktur Baru** – Rumah kayu & cobblestone, aman dari batas chunk. 6. **Vegetasi** – Rumput, pakis, dan bunga dandelion otomatis di permukaan. 7. **Spawn Point** – Pemain baru spawn acak namun dekat pemain aktif lain. 8. **Cave Generation** – 3D noise carver untuk terowongan goa. 9. **Item Cleanup** – Auto-bersih item drop tiap 15 menit, notifikasi peringatan 5 menit sebelumnya. 10. **Auto Optimization** – + dijalankan tiap sesi cleanup untuk jaga performa server.
This commit is contained in:
+14
@@ -8,3 +8,17 @@ todo.md
|
||||
/world/
|
||||
/players/
|
||||
/resources/
|
||||
|
||||
# Binaries and Executables
|
||||
/main
|
||||
/mc_server
|
||||
/dragonfly
|
||||
*.exe
|
||||
*.exe~
|
||||
*.dll
|
||||
*.so
|
||||
*.dylib
|
||||
|
||||
# Data & Configurations
|
||||
bans.json
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user