73fa11c6e3
1. **Survival Mode** – Pemain otomatis masuk . 2. **Village Generation** – Rumah desa (cobblestone, papan kayu, jendela, pintu) & pohon oak dibuat prosedural di . 3. **Ore & Terrain** – Semua ore vanilla (Coal–Emerald) dengan varian deepslate muncul sesuai kedalaman; bukit/gunung dibentuk via noise trigonometri. 4. **Mob Spawner** – Spawner periodik (babi, sapi, domba, zombie, skeleton) di sekitar pemain, cap maksimal 25 mob aktif. 5. **Struktur Baru** – Rumah kayu & cobblestone, aman dari batas chunk. 6. **Vegetasi** – Rumput, pakis, dan bunga dandelion otomatis di permukaan. 7. **Spawn Point** – Pemain baru spawn acak namun dekat pemain aktif lain. 8. **Cave Generation** – 3D noise carver untuk terowongan goa. 9. **Item Cleanup** – Auto-bersih item drop tiap 15 menit, notifikasi peringatan 5 menit sebelumnya. 10. **Auto Optimization** – + dijalankan tiap sesi cleanup untuk jaga performa server.
25 lines
204 B
Plaintext
25 lines
204 B
Plaintext
# IDEs
|
|
.idea/
|
|
.zed/
|
|
.vscode/
|
|
todo.md
|
|
|
|
# Dragonfly
|
|
/world/
|
|
/players/
|
|
/resources/
|
|
|
|
# Binaries and Executables
|
|
/main
|
|
/mc_server
|
|
/dragonfly
|
|
*.exe
|
|
*.exe~
|
|
*.dll
|
|
*.so
|
|
*.dylib
|
|
|
|
# Data & Configurations
|
|
bans.json
|
|
|